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Impressões Do Novo Controle DualShock 4!

Confira os detalhes do novo controle DualShock 4!

The Last of Us: O melhor jogo da história!

The Last of Us é simplesmente o melhor jogo da história!

Detalhes de GTA V farão seu queixo cair!

Veja esses incríveis 30 detalhes de GTA V que farão seu queixo cair!

Produtores dizem que PlayStation 4 é 50% mais rápido que Xbox One!

Um grande número de produtores da indústria de jogos disseram, em uma entrevista à revista Edge, que o PlayStation 4 é cerca de 50% mais veloz que o Xbox One...

Trailer dublado de Batman!

Trailer totalmente dublado de Batman: Arkham Night é anunciado!

Mostrando postagens com marcador Sony. Mostrar todas as postagens
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Tecnologia virtual da Sony será apresentada na GDC 2014!

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Pelos dados da Edge, a Sony revelará o seu óculos de realidade virtual durante a GDC 2014, que acontecerá na próxima semana. Alguns desenvolvedores já estão utilizando um protótipo do óculos de realidade virtual, mas a versão final do seu design deverá ser mostrada apenas na próxima semana.
Quem testou o produto garante que a sua qualidade é superior a do Oculus Rift, competidor direto neste mercado. Os desenvolvedores ainda disseram que o protótipo do produto acompanha uma demonstração que mostra todo o seu potencial.
Ainda existem mais dúvidas do que respostas sobre esta tecnologia no mundo dos consoles. Não se sabe ao certo o custo de desenvolvimento de jogos com essa tecnologia e ela ainda é tida como um nicho onde apenas uma pequena parcela de jogadores irá adotá-la.
Na próxima semana, mais especificamente no dia 18 de março, a Sony realizará a sua conferência na GDC 2014 e a partir daí poderemos entender um pouco melhor quais são os planos da empresa com a tecnologia.









Sony lançará pacote com PS4 e Vita ainda neste ano!

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Sony confirmou que lançará um pacote com o PlayStation 4 e o PlayStation Vita antes do Natal deste ano. Chamado de Ultimate Bundle, o pacote chegará com uma unidade de cada um dos consoles da empresa.
Esta é mais uma grande oportunidade para o PlayStation Vita decolar no mercado de portáteis.
"Estamos muito animados com as vendas do Vita para este Natal. Temos grandes jogos como Tearaway e o novo Killzone e agora, com o PlayStation 4, temos o Remote Play."'
A Sony não informou os mercados que o pacote chegará e nem se existirá algum tipo de desconto.



Conhecendo o Playstation! Novo comercial da Sony!

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Sony divulgou um fantástico vídeo mostrando toda a interação que será possível entre os seus consoles a partir da próxima geração.
Veja:
  

Podemos ver o quão prático vai ser para interagirmos, tanto com os jogos, quanto com os amigos utilizando o PS4Vitasmartphones e tablets. Além disso, conferimos o novo modelo do Vita e a Vita TV. Vemos um pouco mais do sistema de compartilhamento, que poderá ser feito em tempo real pelo UStream e divulgado através de diversas redes sociais.

Gamegeneration

PlayStation 4 é 50% mais rápido que Xbox One

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Um grande número de produtores da indústria de jogos disseram, em uma entrevista à revista Edge, que o PlayStation 4 é cerca de 50% mais veloz que o Xbox One, sendo que a diferença é notável para a produção de jogos. A pesquisa foi conduzida apenas com produtores que trabalham atualmente em ambos os consoles e também foi confirmado que a lógica de cálculo do PlayStation 4 pode ser até 50% maior que a do Xbox One.
Um dos desenvolvedores disse que a diferença é tanta que um protótipo que ele criava rodava a 30 quadros por segundo do PlayStation 4 com resolução de 1920×1080. O mesmo protótipo consegui rodar apenas a 20 quadros por segundo no Xbox One, com resolução de 1600×900.
A Microsoft está sabendo dos problemas de desempenho do seu novo console, tanto que antes de revelar a sua data de lançamento, ela estava trabalhando em uma melhora da CPU e da GPU do Xbox One. Mas, para o desespero da empresa americana, mesmo após a mudança da velocidades dos processadores, a diferença notada foi pequena e a diferença entre os dois consoles continuava grande.
"A atualização na velocidade do clock não é significativa e não muda praticamente nada. Mas é claro, praticamente nada é melhor do que nada."
Apesar do lançamento de ambos os consoles estar marcado para cerca de dois meses, as coisas ainda podem mudar. Mas, com o Xbox One já em produção, fica difícil imaginar como a Microsoft poderia mudar esta situação.
Entretanto, os produtores confirmaram que os jogadores não sentirão nenhuma diferença nos jogos multiplataforma que serão lançados nos primeiros meses de vida dos consoles. O fato é que devido ao pouco tempo de produção, os produtores acabam não conseguindo aproveitar todo o potencial das plataformas e no caso, tanto o PlayStation 4 quanto o Xbox One não utilizarão toda a sua capacidade.
A dúvida fica quanto ao futuro e como os produtores poderão fazer uso da capacidade superior do PlayStation 4.


Os jogos para o PS4

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O jogo se passa em um futuro próximo, 30 anos após os eventos de Killzone 3. O mundo é um lugar completamente diferente; duas facções rivais conhecidas como Helghast e Vektan vivem lado a lado em uma cidade futurista, divididas por um gigantesco muro. 

Para responder a ataques audaciosos, realizar infiltrações silenciosas ou partir para o combate direto, você terá que se adaptar e pensar rápido enquanto encara uma grande variedade de eventos que podem destruir a sua terra natal.


   



Cercados por uma sociedade que os teme, super humanos são caçados brutalmente e presos pelo Departamento de Proteção Unificada. Quando Delsin Rowe descobre seus poderes, ele é forçado a fugir, procurando por outros super humanos para salvar aqueles que ama do DPU, agora em sua cola. As decisões que ele toma durante o jornada mudarão o destino de todos ao seu redor.

  



Em Destiny, você é o Guardião da última cidade da Terra, capaz de utilizar um incrível poder. Explore ruínas antigas do nosso sistema solar, desde dunas vermelhas de Marte a florestas exuberantes de Venus. Derrote os inimigos da Terra. Descubra tudo o que nós perdemos. Torne-se a lenda.

  



No mundo hiperconectado de hoje, Chicago tem o mais avançado sistema de computador do país – um sistema capaz de controlar praticamente toda a tecnologia da cidade e que guarda informações importantes sobre seus residentes.

Você joga como Aiden Pearce, um brilhante hacker e ex-criminoso cujo passado é marcado por uma violenta tragédia familiar. Agora em busca daquele que destruiu a sua família, você poderá monitorar e hackear todos ao seu redor enquanto manipula os sistemas da cidade para desligar semáforos, explodir tubulações de gás e muito mais. 


Use a cidade de Chicago como a sua arma definitiva e execute o seu próprio estilo de vingança.


  




O ano é 1715. Piratas dominam o Caribe e estabeleceram uma república sem leis. Entre esses foras-de-lei está um temível jovem pirata chamado Edward Kenway. Suas proezas fazem ele ganhar o respeito de piratas lendários como Barba Negra, mas o atraem para uma antiga guerra que pode destruir tudo o que os piratas construíram.






A humanidade depende de Knack, um herói diferente, para protegê-la de uma perigosa nova ameaça. O singelo Knack tem menos de um metro e meio, mas graças ao poder das misteriosas antigas relíquias, ele pode se transformar em um poderoso animal ou até em uma gigantesca máquina de demolição. Knack é a única esperança da humanidade para vencer a invasão de um exército goblin, mas tentar utilizar o verdadeiro poder das relíquias pode colocar o mundo todo em risco. 

De Mark Cerny, uma das grandes mentes dos videogames da atualidade, Knack é uma aventura cheia de diversão de proporções colossais que convida o jogador a utilizar poderes fantásticos e descobrir um mundo único e vibrante, disponível exclusivamente para o PlayStation®4.

  



DriveClub é um jogo de corrida de nova geração com foco em conectividade social que captura o espírito da cultura automobilística e a paixão criada por ela. Driveclub é um jogo para jogar em clubes reais. É sobre amizade e rivalidade e corridas em equipe, com os carros mais famosos do mundo nas estradas mais incríveis do planeta – tudo criado com impressionantes gráficos de nova geração.

  



Em The Witness, você explora uma ilha abandonada e resolve os enigmas que encontra lá. O que é este lugar misterioso? O que aconteceu aqui no passado? O que está acontecendo agora?

  



A Capcom tem o prazer de anunciar que decidiu desenvolver seu primeiro jogo, “deep down -título provisório-”. Este jogo será desenvolvido usando o “Panta Rhei”, motor de desenvolvimento proprietário da Capcom que proporciona o ambiente perfeito para o desenvolvimento de jogos para consoles da próxima geração. “Panta Rhei” tem suporte às mais novas tecnologias gráficas, aprimora o fluxo de trabalho para reduzir os custos de desenvolvimento e melhora a eficiência do desenvolvimento para elevar o nível de qualidade do jogo.



playstation

Revelação do PlayStation 4!

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Na noite da última quarta-feira a Sony apresentou ao mundo o PlayStation 4. O console, que não foi visto no evento, teve todo o seu potencial exibido em uma conferência que durou mais de duas horas e reuniu muitas produtoras que estão trabalhando em jogos e tecnologias inovadoras. O evento contou com a presença de alguns nomes conhecidos da indústria de jogos e revelou que a próxima geração do PlayStation foi criada pelos desenvolvedores e para os desenvolvedores.
A conferência foi comandada por Andrew House, que introduziu a nova geração aos jornalistas presentes e milhares de jogadores ao redor do mundo. House deixou claro que a visão da Sony para a próxima geração é centralizada no consumidor e nos desenvolvedores, visando a criação das melhores experiências de jogos em seu console.
PlayStation Vita foi lembrado por House, que colocou o portátil como a porta de entrada do PlayStation 4 para aqueles que estão longe do seu console. Sim, o remote play será um padrão no PlayStation 4 e com isso, será possível jogar qualquer um de seus jogos no PlayStation Vita. House também comentou que celulares e tablets estarão presentes no ambiente do PlayStation 4, através de aplicativos e integrações.

Depois de confirmar o nome do novo console, House deu lugar ao produtor e líder de arquitetura do sistema do PS4, Mark Cerny. Cerny foi responsável por mostrar ao mundo um pouco da tecnologia que estará dentro do PlayStation 4, uma arquitetura de PC turbinada, com processador AMD X86, uma GPU AMD Radeon, 8GB de memória GDDR5 e Hard Drive interno. O resultado é um console com tecnologias de última geração, presentes hoje em poucos computadores.
Depois de um longo discurso técnico, Cerny revelou o primeiro jogo do PlayStation 4, que ele próprio está desenvolvento: Knack.
  

Cerny continuou no palco e mudou o foco da conversa para o DualShock 4, o novo controle que equipará todos os novos consoles. O controle foi totalmente redesenhado e agora possui um touchpad integrado que suportará digitação capacitiva, entrada para fone de ouvido, um botão de compartilhamento e um identificador colorido em LED. O DualShock 4 cresceu, quando comparado com o DualShock 3 e por isso, também ficou mais pesado, agora com 210 gramas. O visual do controle também mudou bastante, ele é mais robusto e futurista.


  

















Depois do DualShock 4, Cerny comentou algumas novidades que termos no PlayStation 4, como a possibilidade de baixar jogos em background mesmo utilizando jogos conectados à internet, ou mesmo a possibilidade de começar a jogar um jogo que acabará de ser comprado mesmo o download não tendo sido finalizado. As novidades arrancaram aplausos dos jornalistas, que seriam surpreendidos com o que David Perry, CEO da Gaikai, teria para dizer.
A Sony adquiriu em 2012 a empresa de streaming de jogos e hoje entendemos quais eram suas pretensões. Perry explicou que a PlayStation Network será a rede de jogos mais completa e mais rápida do mundo, graças a tecnologia do Gaikai, e que todos os jogos estarão apenas um clique de distância dos jogadores. Com o sistema, bastará clicar e começar a jogar, sem horas e mais horas de espera. O Gaikai levará ao PlayStation 4 toda a biblioteca de jogos do PS One, PlayStation 2 e PlayStation 3, para que todos os jogadores possam jogar o que quiser, quando quiser. Perry ainda demonstrou como a tecnologia irá facilitar o remote play entre PlayStation Vita e PlayStation 4. O jogo Knack, que acabara de ser revelado, foi utilizado como exemplo.
Com 45 minutos de apresentação, parecia que veríamos poucos jogos rodando no PlayStation 4, até que a Guerrilla Games subiu ao palco para mostrar Killzone: Shadow Fall, o primeiro jogo que graficamente explora o potencial do console.
  

No final da demonstração, todos os jogadores sentiram o que seria a próxima geração pela primeira vez. Depois diversos outros jogos foram sendo exibidos, como DriveclubThe Witness inFamous: Second Son.


   

David Cage, da Quantic Dream, também subiu ao palco para mostrar uma demonstração de sua nova engine, que permitirá detalhes jamais vistos anteriormente. O foco de Cage era mostrar que com a nova tecnologia, nós finalmente poderíamos ver a alma dos personagens e seus sentimentos, como se eles fossem pessoas de verdade.
  
Outra produtora que subiu ao palco foi a Media Molecule, criadora do jogo Little BigPlanet, que mostrou como o PlayStation Move poderá se tornar uma ferramenta de criação infinita na próxima geração. A apresentação da Media Molecule não mostrou um jogo de verdade, mas deixou claro que o atual controle de movimentos do PlayStation 3 poderá ser utilizado sem problemas no PlayStation 4. Além disso, confirmou que a Sony continuará dando suporte ao controle na próxima geração. Mas, o que mais me agradou é que o controle ocupou poucos minutos da conferência, que continuou focada nos jogos.
Depois de diversas apresentações de produtoras first party, a Sony chamou ao palco a Capcom, que mostrou um projeto totalmente novo e muito interessante, Deep Down; a Square-Enix, que mostrou a mesma demonstração exibida em 2012 e ainda confirmou que o Final Fantasy do PlayStation 4 será revelado na E3 2013; e a Ubisoft que mostrou um novo vídeo do fantástico Watch Dogs.
   


e não bastasse todos os jogos já revelados, a Blizzard subiu ao palco para confirmar sua parceria com a Sony. A produtora levará Diablo III ao PlayStation 3 e ao PlayStation 4, este com modo cooperativo para até quatro pessoas. A última empresa que subiu ao palco foi a Activision, que confirmou o retorno da Bungie ao PlayStation. A produtora responsável por Halo, exclusivo do Xbox, lançará Destiny no PlayStation 4.
House voltou ao palco, com quase duas horas de apresentação, para mostrar ao mundo o PlayStation 4. Mas, infelizmente isso não aconteceu, pois a Sony não revelou como será o design do seu console. House deixou claro, por diversas vezes, que durante todo o ano de 2013 teremos muitas informações sobre o novo console e seus jogos e por isso, deixou esta expectativa para a E3 2013, onde possivelmente poderemos ver como será o PlayStation 4. Mas, apesar de não ver o aparelho, a conferência terminou com uma data: Final de 2013. Isso mesmo, o PlayStation 4 já possui data de lançamento para chegar as lojas norte-americanas. O preço, um dos principais medos dos jogadores, não foi revelado.
  

Gamegen

O DualShock 4 e o PlayStation 4 Eye!

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Apesar de não ter mostrado a caixa do seu novo console, o PlayStation 4, a Sony fez questão de exibir ao mundo o novo DualShock 4 e o PlayStation 4 Eye, a câmera que acompanhará todos os consoles.
O novo controle possui um touchpad integrado que suportará digitação capacitiva, entrada para fone de ouvido, um botão de compartilhamento e um identificador colorido em LED. O DualShock 4 cresceu, quando comparado com o DualShock 3 e por isso, também ficou mais pesado, agora com 210 gramas. O visual do controle também mudou bastante, ele é mais robusto e futurista.
A Sony aproveitou a ocasião para falar do PlayStation 4 Eye, uma câmera em alta definição que poderá ser utilizada com o DualShock 4 ou com o PlayStation Move. O sensor da câmera possui uma resolução de 1280×800 pixels e captura imagens a 60 quadros por segundo – o Kinect possui um sensor de 640×480 e captura imagens a 30 quadros por segundo.



Sony apresenta o PlayStation 4; Veja todos os detalhes.

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Sony revelou ao mundo na noite de ontem a sua visão para o futuro dos jogos e parece que ela agradou muitos jogadores. Um dos pontos abordados na apresentação foi as especificações técnicas do PlayStation 4, o que deixou os jogadores hardcore animados.
Veja abaixo as especificações completas do console:
  • CPU AMD “Jaguar” de 8 núcleos x86-64 customizada.
  • GPU AMD Radeon de última geração com capacidade de 1.84 teraflops.
  • 8GB Memória GDDR5.
  • Blu-ray drive.
  • Wi-fi 80.211 b/g/n.
  • Bluethooth 2.1.
  • Saída HDMI.
  • Saída Vídeo analógico.
  • Saída digital óptica.
  • Porta Auxiliar “AUX”, possívelmente para conexão do PlayStation 4 Eye.
  • Portas USB 3.0.
  • Headset Mono para Cross Game Chat.
Além disso, a produtora divulgou o trailer oficial de lançamento do console, que conta com a presença de dezenas de produtores famosos. Veja abaixo:

O PlayStation 4 será lançado no final de 2013.

Gamege

Sony também celebra a Evolução do PS One!

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Na próxima quarta-feira, dia 20 de fevereiro, a Sony realizará um evento que mostrará o futuro do PlayStation. 
Mas, enquanto o dia 20 não chega, vamos assistir uma retrospectiva da história do PlayStation. Hoje, a Sony revelou a primeira parte de um documentário, que inevitavelmente terá pelo menos mais duas partes, chamado A Evolução do PlayStation. Esta primeira parte conta tudo sobre o primeiro PlayStation, conhecido como PS One.


Gamegen

Sony celebra a Evolução do PlayStation 2!

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Depois de contar a história do PS One, a Sony continuou com a série A Evolução do PlayStation com um novo vídeo mostrando um pouco da incrível dominação do PlayStation 2. O console mais vendido na história dos videogames foi também um dos mais marcantes e com jogos incríveis, ele também deu o pontapé inicial para a jogatina online, que se tornaria padrão no PlayStation 3.
            

Gamegen

DualShock talvez ganhe um novo design no PlayStation 4

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E os rumores do PlayStation 4 não param, desta vez quem ganhou destaque foi o controle do futuro console da Sony. De acordo com o site CVG, uma fonte que está trabalhando em jogos para o próximo PlayStation disse que o futuro controle possui inúmeras modificações do atual DualShock, incluindo o seu design. A fonte ainda revela que o novo controle terá sensores biométricos e painel LCD sensível ao toque.
Uma segunda fonte, que está trabalhando em outra empresa, disse que os engenheiros da Sony estão tentando criar no PlayStation 4 a mesma interface que o usuário encontra no PlayStation Vita. Com isso, um controle com uma tela sensível ao toque facilitaria a navegação do novo sistema operacional. A mesma fonte também disse que a Sony está integrando o seu portátil com o seu futuro console. A Sony, por sua vez, disse que não comenta rumores ou especulações.
O DualShock surgiu no PlayStation original, no meio da década de 90 e se manteve com o mesmo design até os dias de hoje. Ao longo do tempo, ele ganhou funções interessantes, como os dois analógicos, os sensores de movimento e vibração, baterias recarregáveis e Bluetooth  Mas, o seu design, praticamente não mudou. Com o próximo console, talvez a Sony finalmente atualize o seu controle, trazendo novidades que o colocariam com as principais tecnologias do mundo atual.