Mas mesmo com muitos estudos e projetos, ainda restava uma dúvida, que na verdade era a principal de toda a história: Quem seria o protagonista do jogo? Quando a equipe definiu a Revolução Americana como cenário do jogo, ficou decidido que o protagonista estaria fora do conflito principal. Além disso, a escolha de um protagonista ligado com ambos os lados, tanto dos nativos quanto dos ingleses, criaria o ambiente perfeito para a história do jogo.
E se na época da Revolução Americana e os anos que a precederam mostraram aos colonizadores como era difícil entrar nas vastas florestas americanas, a Ubisoft teve um trabalho ainda maior para recria-las dentro do jogo, exigindo um elevado nível de pesquisas e desenvolvimento. Enquanto os demais jogos da série eram focados em cidades e centros urbanos, o que tornava a vida dos designers mais simples, visto que a criação dos cenários era muito mais uma questão de copiar e colar, neste jogo o foco é o oposto, já que as cidades não são necessariamente o foco da história.
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