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Trailer dublado de Batman!

Trailer totalmente dublado de Batman: Arkham Night é anunciado!

Hydrophobia Prophecy

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Em setembro de 2010 a Dark Energy Digital lançou exclusivamente na Xbox Live Arcade o jogo Hydrophobia, que veio acompanhando de um marketing sobre seu “revolucionário” sistema para reprodução da água. Inovações à parte, o jogo recebeu muitas notas baixas da crítica especializada e um ano depois a mesma empresa resolve relançá-lo para PlayStation 3 e computadores, rebatizando-o como Hydrophobia Prophecy.

'Hydrophobia Prophecy'' Trailer

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Rage: Fame and Glory Trailer

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RAGE é o mais novo jogo da id Software, famosa produtora de jogos que praticamente criou o gênero de jogos de tiro em primeira pessoa. Foi a id Software a responsável por jogos como Doom e Quake, e só por citar estes nomes a produtora dispensa apresetações.
Com RAGE a produtora tenta roubar uma fatia do mercado que hoje é dominado pelas séries Call of Duty e Battlefield.

Fonte: http://www.gamegen.com.br

Assassin's Creed: Revelations Trailer

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Assassin's Creed: Revelations é um jogo da franquia Assassin's Creed desenvolvido pela Ubisoft. Durante o jogo, os três protagonistas dos jogos anteriores da franquia serão apresentados: AltaïrEzio Desmond. O jogo foi lançado para PlayStation 3 e Xbox 360 no dia 15 de Novembro de 2011. Para Microsoft Windows o jogo foi lançado no dia 2 de Dezembro de 2011. Foi anunciado que seria o último jogo com a personagem Ezio 
Auditore da Firenze e o ultimo também na época do Renascimento.

O jogo conta com todos os três personagens principais da série até agora: Altaïr ibn La-AhadEzio Auditore da Firenze e Desmond Miles. O jogo se passa no ano de 1511 d.C., Ezio Auditore da Firenze, já um homem idoso, está em busca de segredos escondidos pelo seu lendário antepassado Altaïr em Masyaf, antigo lar da Ordem dos Assassinos. Após ser surpreendido pelos Templários, Ezio viaja até a capital do Império OtomanoIstanbul (Constantinopla), que está dividida em quatro distritos para encontrar misteriosas chaves escondidas pelo explorador Nicolau Polo (pai do também explorador Marco Polo), se estas chaves cairem nas mãos dos Templários, poderão destruir segredos não só dos Assassinos, mas de toda a história da humanidade.

Desmond e 16
Desmond ficou trancado na maquina Animus, lá ele encontra o Subject 16, que também ficou preso. No inicio do jogo, Desmond fica deslumbrado com o cenário em que acordou, e 16 e ele se encontram mas acabam discutindo após sua primeira fase do game, ele o faz lembrar dos acontecimentos anteriores do atual, incluindo acontecimentos da própria vida de Desmond. Na sua primeira fase com Ezio, você tem de descobrir onde estão as Chaves de Masyaf que abrem a porta da biblioteca de Altaïr, um lugar supostamente cheio de livros que seriam 'mais valiosos que todo o ouro do mundo'. Isso tudo acabava levando o jogador até a cidade de Constantinopla, ou Istambul. Em Istambul, Ezio encontra Yusuf, líder dos Assassinos na cidade. Então Ezio tem de trabalhar juntamente com os outros Assassinos para encontrar as Chaves de Masyaf e lutar contra os Templários.

A Hookblade permite Ezio chegar a lugares mais altos
e em pouco tempo. 
O jogo introduz várias inovações como a Hookblade (Lâmina gancho), uma extensão curva da Hidden Blade (Lâmina) normal, que pode ser usada tanto como gancho (permitindo alcance maior e movimentos de combate novos) quanto como lâmina (arma de combate e de assassinato). O modo de treinamento de Assassin's Creed: Brotherhood não está presente. O jogador pode jogar missões novamente, para alcançar 100% de sincronização (sistema de objetivos secundários) ou simplesmente por diversão. Novos modos de jogo multiplayer são introduzidos. Novas armaduras e armas são adicionadas. As mecânicas de jogo estilo "sandbox" de Brotherhood não são alteradas, e o jogo pode ser completado em pouco tempo, levando muitos fãs a denominar Revelations como continuação de Assassin's Creed 2 e Brotherhood, e como uma história completamente nova.

Fonte: wikipedia

Call of Duty Modern Warfare 3

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Modern Warfare 3 foi lançado em 8 de Novembro de 2011 nas plataformas Microsoft WindowsXbox 360PlayStation 3, e Wii. Também foi lançada no mesmo dia uma versão separada para Nintendo DS desenvolvida pela empresa n-Space com o nome Call of Duty: Modern Warfare 3: Defiance. Na Austrália, a versão Wii foi lançada em 17 Novembro de 2011. No Japão, a Square Enix edita uma versão separada dobrada e legendada, assim como com Black Ops. Foi lançada primeiro uma versão com legendas em japonês em 17 de Novembro de 2011. Em 22 de Dezembro de 2011, foi lançada uma versão dobrada em japonês.
O título arrecadou globalmente mais de 775 milhões dólares nos primeiros cinco dias após o seu lançamento, superando o recorde de 650 milhões de dólares estabelecidos por Black Ops e os 550 milhões de dólares alcançados por Modern Warfare 2 em 2009. Para ser exato, bateu recordes de bilheteira no teatro, cinema, livros e as vendas registadas de videojogos para os cinco dias em todo o mundo em dólares.

Fonte: http://pt.wikipedia.org

Call of Duty: Modern Warfare 3 Trailer

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Campanha:

Neste modo, o jogador atua como participante de várias guerras ocorridas em uma determinada época.O jogador assume o papel de vários personagens durante a campanha de single-player, mudando as perspectivas ao longo da evolução da história. Ao contrário dos seus antecessores, a campanha estende-se por dias diferentes. Cada missão apresenta uma série de objetivos que são exibidos no topo do ecrã (HUD), que marca a direção e a distância para e desses objetivos. O danos do jogador são mostrados por pingos de sangue mostrado no ecrã. A saúde do jogador regenera com o passar do tempo. Objetivos variam conforme as suas necessidades, desde pedir ao jogador que chegue a um posto de controle especial, para eliminar os inimigos num determinado local, manter-se firme contra esquadrões inimigos ou plantar cargas explosivas numa instalação inimiga. O jogador também é acompanhado por outros soldados aos quais não se podem emitir comandos/ordens.

Fonte: http://pt.wikipedia.org

Battlefield 3

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Battlefield 3 é um jogo de tiro em 3º pessoa que você pode se divertir, não só matando os carinhas, pode escolher a sua profissão no campo de batalha: medico, engenheiro e fuzileiro, isso que deixa o Battlefield legal, porque é diferente do Call of Duty que é só você mata os carinhas.

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Battlefield 3 é um jogo de tiro em 3º pessoa que você pode se divertir, não só matando os carinhas, pode escolher a sua profissão no campo de batalha: medico, engenheiro e fuzileiro, isso que deixa o Battlefield legal, porque é diferente do Call of Duty que é só você mata os carinhas.

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Infamuos 1

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Infamous (estilizado como inFAMOUS) é um jogo de mundo aberto exclusivo para o PlayStation 3. Ele foi desenvolvido pela Sucker Punch Productions, publicado pela Sony Computer Entertainment, e lançado em 2009. Em Infamous, o jogador controla o protagonista Cole MacGrath, um mensageiro de bicicleta pego no epicentro de uma explosão que assola vários quarteirões da cidade fictícia Empire City, resultando em um caos na cidade, enquanto Cole desenvolve super-poderes baseados na electricidade. Embora o jogo segue a história de Cole usando suas novas habilidades para restaurar alguma aparência de ordem, em Empire City, é dado o jogador várias oportunidades para usar estes poderes para o bem ou para o mal, no jogo é usado o sistema de Karma, afetando, em última instância o crescimento personagem, a reação de Cole em sentido a relação na população da cidade, como elementos finais da história.
A Sucker Punch desenvolveu Infamous como uma mudança de ritmo comprado com seu jogo anterior Sly Cooper série baseado em stealth, mas usando como uma inspiração de contar a origem da história a revistinha em quadrinhos para ajudar o jogador a ficar mais conectado com Cole. O ritmo do jogo e a introdução de novos super poderes e da facilidade de circulação sobre a cidade por meios não convencionais foram fatores críticos durante o desenvolvimento. Amon Tobin foi um dos artistas que ajudaram a elaborar a sua trilha sonora destinada a refletir uma desolada atmosfera urbana no jogo.
O jogo foi bem recebido pela imprensa. Foi elogiado por muitos críticos pelo seus elementos, incluindo a implementação de poderes, manobra para escalar paredes, agilidade de Cole, e do conteúdos estruturais das missões, bem como a soma desses elementos que torna o jogo muito atraente. Os Revisores comentou sobre a natureza repetitiva de combater os inimigos, as limitações no sistema de Karma, e os aspectos técnicos no display gráfico. Infamous foi também comparado pelo projeto da Radical Entertainment o jogo Prototype, lançado no mês seguinte, com muitos elementos semelhantes aos de infamous, incluindo exploração em um mundo aberto o estilo de cidade e o desespero do protagonista querer se tornar forte.

Fonte: wikipedia.org

Ifamous 2

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Infamous 2 é um jogo de mundo aberto exclusivo para o PlayStation 3. Ele foi desenvolvido pela Sucker Punch Productions, publicado pela Sony Computer Entertainment, e anunciado em 4 de Junho de 2010 e lançado em 2011 e é a sequencia do jogo Infamous. Em Portugal e no Brasil,o jogo foi lançado com dublagem (Português/Brasil), e menus em português.
          

No mês seguinte aos eventos de "inFAMOUS", Cole (Eric Ladin) se prepara para enfrentar a Fera, uma entidade de poderes inimagináveis cuja a vinda foi prevista por Kessler. Cole e seu melhor amigo Zeke (Caleb Moody) se encontram com a agente da NSA Lucy Kuo (Dawn Olivieri) que lhes diz que pode leva - los ao Dr. Sebastian Wolfe (Michael Ensign), o cientista que trabalhou na criação da Esfera de Raios que deu Cole seus poderes, e que diz poder deixar Cole ainda mais forte. Quando estão prestes a partir, eles são confrontados pela Fera. Cole luta com a Fera mas não é forte o bastante para derrota - la e é enfraquecido como resultado da batalha. Cole, Zeke e Kuo fogem para New Marais para se encontrarem com Wolf enquanto a Fera os segue destruindo a cidade natal de Cole, Empire City e todas as cidades no caminho, matando milhares de pessoas.
Em New Marais, eles encontram a cidade sob o comando do rico industrialista Joseph Bertrand III (Graham McTavish), e a sua Milicia anti - Conduíte e também está sendo atacada por monstros humanoide vindos do pântano. Ciente da chegada de Cole e de seus poderes, Bertrand inicia uma campanha contra ele. Antes de Cole se encontrar com Dr. Wolf, o laboratório de Wolf é destruído espalhando as Blast Shards por toda a cidade. Wolf sobrevive à explosão e explica para Cole que encontrar e absorver os Núcleos de Explosão o deixará mais poderoso ao ponto de poder ativar o RFI (Sigla de Inibidor de Campo de Raios, em inglês) que derrotará a Fera. Wolf é sequestrado pela Milicia e a tentativa de resgate é frustrada e acaba com a morte de Wolf e a captura da agente Kuo.
Cole e Zeke encontram mais dois aliados, Larouche líder da resistência anti - Milicia e Nix (Nika Futterman), uma Conduíte que mora no pântano e tem poderes de fogo. Juntos eles localizam Kuo presa em uma velha mansão onde estava sendo injetada com um soro que dá a Kuo poderes de gelo. Cole a liberta mas acidentalmente liberta também mercenários sul - africanos embutidos com poderes de gelo.
Cole e seus aliados Nix e Larouche atacam o Fort Philippe, a base operacional de Bertrand. Após a destruição do forte, Cole tem que escolher com qual das duas mulheres quer dividir os poderes, Kuo (Karma bom), ou Nix (Karma mau). Após a decisão, Cole descobre que Bertrand estava escondido em Fort Philippe e está tentando fugir de helicóptero. Cole ataca e derruba o helicóptero e depois é atacado por um monstro gigante que depois se descobre ser Bertrand, que assumiu essa forma após uma explosão de uma Esfera de Raios (a mesma explosão deu poderes a Nix) é também revelado que Bertrand é o criador dos monstros. Bertrand usou a Esfera de Raios para limpar o mundo dos "impuros" Conduítes.
Enquanto isso, a Fera chega a New Marais após ser atacada por Cole e Zeke com uma bomba atômica. Cole se rencontra com o agente da NSA Jhon White (Phil LaMarr), que Cole pensa ter morrido em uma explosão Esfera de Raio em Empire City. Jhon se revela como sendo a Fera e mostra para Cole uma praga que se espalhou depois da ativação da Esfera de Raios em Empire City. A praga mata seres humanos, algumas vezes no mesmo dia, mas os Conduítes são imunes. Jhon toma a forma da Fera para ativar os Conduítes, mas mata os humanos normais no processo. Jhon diz para Cole que a humanidade está perdida e pede para Cole ajudá - lo a salvar os Conduítes. Com a ajuda de Kuo, Nix, Zeke e Larouche Cole finalmente mata Bertrand e encontra todos os Núcleos de Explosão. Cole descobre que o RFI pode liquidar a praga e que Zeke contraiu a doença e tem pouco tempo para ajudá lo. Ao tentar ativar o RFI Cole descobre que ele matará não só a Fera, mas também todos os Conduítes do mundo. A história se diverge nesse ponto deixando o jogador fazer a escolha final.

Fonte: wikipedia

Uncharted: Drake's Fortune

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Uncharted: Drake's Fortune é um jogo de ação-aventura desenvolvido pela Naughty Dog, e publicado pela Sony Computer Entertainment exclusivamente para o PlayStation 3. Combinando plataforma e elementos tiros em terceira-pessoa, o jogo conta a jornada do protagonista Nathan Drake, suposto descendente do explorador Sir Francis Drake, e de como ele procura o tesouro perdido do El Dorado, com a ajuda do amigo Victor "Sully" Sullivan e a jornalista Elena Fisher.

Originalmente anunciado na E3 2006,o título foi desenvolvido durante cerca de dois anos antes de ser liberado no final de 2007. Considerado como um título chave para o PlayStation 3 durante as férias de 2007, o jogo foi bem recebido pelos críticos, muitos dos quais elogiavam suas realizações técnicas e seus altos os valores de produção. O jogo passou a vender mais de um milhão de cópias em dez semanas.
Uma sequência, chamada Uncharted 2: Among Thieves, foi lançada no dia 13 de outubro de 2009

Uncharted 2: Among Thieves

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Uncharted 2: Among Thieves é um jogo para PlayStation 3 produzido pela Naughty Dog. É a continuação do Uncharted: Drake's Fortune, também para PlayStation 3. O jogo foi lançado no dia 13 de outubro de 2009 nos Estados Unidos. Entretanto já foi produzido a sequela: Uncharted 3: Drake's Deception.
Uncharted 2 é um jogo de ação-aventura jogado em terceira pessoa, onde o jogador controla Nathan Drake. Drake é uma pessoa bem físicamente e pode pular, escalar lugares altos, paredes e bordas estreitas. Ele pode ser equipado com duas armas de fogo - uma de uma mão(como uma pistola) e a outra de duas mãos(como um rifle) - e ter um número limitado de granadas. Drake pode pegar armas do chão, automáticamente substituindo uma arma que ele já esteja usando, e também pode pegar munição de inimigos abatidos. O jogador pode fazer com que Drake se proteja atrás de paredes e muros, e atirar mirando ou atirar cegamente para matar os inimigos. O jogador também pode fazer Drake atirar enquanto se move. Se ele não é detectado por seus inimigos, o jogador pode usar métodos stealth para abatê-los. Se todos os inimigos de uma área que estiverem patrulhando forem mortos sem Drake ser visto, os reforços que normalmente chegariam não aparecerão. Em algumas áreas do jogo, o jogador precisa resolver quebra-cabeças.
Pelo jogo estão escondido cem tesouros especiais, que podem estar em áreas difíceis de chegar, e que o jogador pode coletar. Também tem uma relíquia secreta escondida que é exatamente a mesma de Drake's Fortune. Ao coletar esses tesouros, o jogador consegue medalhas, o que dá dinheiro ao jogador no jogo, e faz com que ele possa liberar conteúdo extra no disco, incluindo concept arts, vídeos e cheats codes.
uncharted 2 treasures
uncharted 2 treasures
uncharted 2 treasures
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Uncharted 2 foi bem recebido pela crítica, recebendo inúmeros prêmios de "Jogo do Ano". A primeira publicação a analisar Uncharted 2 foi a edição francesa da PSM3. Nessa análise, eles chamaram o jogo "Longo, visualmente impressionante, profundo e explosivo, Uncharted 2 combina todas as qualidades que você pode achar em um jogo eletrônico, e mais! Um novo marco foi alcançado na história dos videogames." A revista deu ao jogo a primeira nota acima do máximo, 21/20. PlayStation: The Official Magazine deu ao jogo nota perfeita, considerando-o um dos melhores jogos de todos os tempos. A edição inglesa da revista também deu nota máxima, e Uncharted 2 foi posteriormente premiado com "Jogo do Ano de 2009" pela revista. Depois, foi escolhido por voto dos leitores da revista como o melhor jogo de PlayStation de todos os tempos.
O jogo recebeu mais de setenta prêmios.






Uncharted 3: Drake’s Deception

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“Uncharted 3: Drake’s Deception” é o grande lançamento exclusivo do PlayStation 3 em 2011. O jogo traz de volta o herói Nathan Drake em uma nova missão para tentar encontrar a “Antlântis do Deserto” e, para isso, roda o mundo em busca de pistas. A desenvolvedora Naghty Dog conseguiu acertar em cheio ao criar um roteiro que apresenta uma aventura repleta de reviravoltas e momentos de muita ação. Esse jogo é de tiro em 3º pessoa com aventura. Drake passa por aventuras repletas de perigos no 1,2 e 3.

Uncharted 3: Drake's Deception (ou simplesmente Uncharted 3) é o terceiro jogo da série Uncharted, criado pela Naughty Dog exclusivamente para PlayStation 3, com uma história escrita pela argumentista Amy Hennig. Foi lançado na América do Norte a 1 de Novembro de 2011 e na Europa a 2 de Novembro de 2011. É a sequência de Uncharted 2: Among Thieves. Foi revelado pela primeira vez em 9 de Dezembro de 2010. Oficialmente, foi anunciado no Spike Video Game Awards em 11 de Dezembro de 2010.
Uncharted 3 volta a ter o protagonista Nathan Drake e o mentor Victor Sullivan viajando em redor do mundo a locais como o deserto do Rub' al-Khali, em busca da lendária cidade perdida, a Cidade dos Pilares, ou Iram dos Pilares. Chloe Frazer e Elena Fisher também retornarão emUncharted 3. O enredo desenvolve-se a partir dos dias de arqueologia de T. E. Lawrence.
Aquando do seu lançamento, Uncharted 3 foi aclamado pela critica obtendo uma média de 92% nos sites Metacritic e GameRankings, fazendo dele um dos jogos mais cotados de 2011 para a PlayStation 3. Ganhou vários prémios para "Jogo do Ano" incluindo dois prêmios no Spike Video Game Awards 2011: Melhor jogo de Playstation 3 e Xbox 360 Melhores Gráficos. Criticos elogiaram o argumento, a dobragem de vozes, gráficos, qualidade de cinema e história. O jogo vendeu 3,8 milhões de cópias em todo o mundo aquando do seu lançamento e em julho de 2012 Uncharted 3 já tinha 4,47 milhões de unidades vendidas globalmente. 

Uncharted 3: Drake's Deception é um jogo de ação-aventura jogado a partir de uma perspectiva de terceira pessoa, com o jogador no controle de Nathan Drake. Drake tem um grande número de conjuntos de animação diferentes, capacitando-o a reagir de acordo com o seu entorno. Ele também é fisicamente capaz de saltar, acelerar, nadar, escalar bordas estreitas e executar outras ações acrobáticas. Drake pode agora enfrentar adversários em mais maneiras do que antes: o combate mão-a-mão com vários adversários, ataques corpo a corpo contextuais, e as opções furtivas.
O novo sistema de combate permite você lutar com dois
inimigos ao mesmo tempo (isso pode lembrar muito a
mecânica de Batman)
Uncharted 3 também apresenta movimentos expandidos e diversificados traversais com tiroteios de profundidade. Drake pode ser equipado com até duas armas de fogo - em uma única mão ou ambas - e quatro granadas. O jogador pode pegar armas, substituindo automaticamente a arma já existente que ele estava usando, e agarrar munição adicional de inimigos abatidos.
Pode-se direcionar Drake para se abrigar atrás de cantos ou muros baixos usando a objectiva ou o ponto de mira para matar os seus inimigos. O jogador também pode disparar enquanto o personagem se move. Se Drake é detectado por seus inimigos, o jogador pode tentar usar stealth para imobilizá-los, como passar acima ou atrás deles e matá-los com um murro, ou puxando um inimigo desprevenido de uma borda do qual Drake está pendurado. A mecânica do stealth foi simplificada e melhorada.  Algumas áreas do jogo vão pedir ao jogador para resolver quebra-cabeças com o uso do diário de Drake, que fornece pistas para soluções dos quebra-cabeças. Quando ativado, um sistema de dicas fornece pistas sobre a jogabilidade, ou qual a direção do próximo objetivo.
Novas funcionalidades em Uncharted 3 irá incluir "um maior escalada para trás", munições serão automaticamente recolhidas, quando nas versões anteriores era necessário apertar o botão "triângulo" para que isso acontecesse, e capacidade de lutar contra vários inimigos de uma só vez. A IA dos inimigos é melhorada, proporcionando a capacidade de formar esquadrões de inimigos. Multiplayer e modo cooperativo também serão expandidos. Também suportará 3D estereoscópico.

Fonte: pt.wikipedia.org
            gamegen.com.br

Batman Arkam Asylum

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Batman: Arkham Asylum é um jogo de Ação-Aventura e Stealth baseado na série de quadrinhos Batman da DC Comics. O jogo é compatível com PlayStation 3, Xbox 360 e Microsoft Windows. Foi desenvolvido pela Rocksteady Studios e publicado pela Eidos Interactive em conjunto com a Warner Bros. Interactive Entertainment e a DC Comics. A versão para PS3 e Xbox 360 foi lançada em 25 de Agosto de 2009 na América do Norte e em 28 de Agosto de 2009 na Europa; a versão para PC foi lançada em 15 de Setembro de 2009 na América do Norte e em 18 de Setembro de 2009 na Europa.
Arkham Asylum, escrito pelo veterano escritor do Batman Paul Dini, é baseado no mito de longa duração da banda desenhada, em oposição à maioria dos outros jogos do Batman, que são adaptações do personagem em outras mídias além da fonte de material. O Coringa, arqui inimigo de Batman, iniciou um plano elaborado a partir do Asilo Arkham, onde muitos dos outros vilões do Batman foram encarcerados. Batman investiga e trata de aprender que o Coringa está tentando criar um exército de criaturas de Bane, como a ameaçar Gotham City, e é forçado a pôr um fim aos planos do Coringa. Os principais personagens do jogo são manifestados pelos atores do Universo DC Animated, ou seja, Kevin Conroy, Mark Hamill e Arleen Sorkin reprisando seus papéis de Batman, Coringa e Harley Quinn, respectivamente. O jogo de ação e aventura é jogado em perspectiva de terceira pessoa com foco principal nas habilidades de combate do Batman, sua invisibilidade e habilidades de detetive, e um arsenal de gadgets que podem ser usados tanto em combate quanto em exploração.
Aclamado pela crítica e vencedor de diversos prêmios, o jogo foi um sucesso de vendas. Em 11 de maio de 2010, a versão Jogo do Ano de Batman: Arkham Asylum foi lançada nos Estados Unidos. Esta edição inclui quatro novos mapas de desafio e é embalada com dois pares de óculos que podem ser utilizados para jogar o jogo em 3D em qualquer televisor regular 2D, utilizando TriOviz, um novo tipo de técnica de imagem anáglifa. Uma sequência, intitulada Batman: Arkham City, foi anunciado em 2009 na Spike Video Game Awards, e também foi muito aclamada pela crítica, vencendo diversos prêmios e sendo considerado ainda melhor que seu antecessor.

Fonte: wikipedia

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Portal II

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Portal 2 é um first-person -plataforma quebra-cabeça jogo de vídeo desenvolvido e publicado pela Valve Corporation . É a sequêcia de Portal (2007) e foi lançado em 19 de abril de 2011 para Microsoft Windows ,Mac OS X , PlayStation 3 e Xbox 360 . Os varejo versões do jogo são distribuídos pela Electronic Arts , enquanto que a distribuição digital do Windows e OS X versões é feita mediante a entrega da Valve conteúdo do serviço, Vapor . Portal 2 foi anunciado em 5 de março de 2010, após uma semana de jogo de realidade alternativa com base em novas correções para o jogo original. O lançamento da sequela no Steam foi precedida por um segundo jogo de realidade multi-semana alternativo, o saco de batatas , envolvendo 13 independentemente desenvolvidos títulos que culminaram em uma computação distribuída paródia para liberar Portal 2 horas mais cedo.
Como seu antecessor, Portal 2 , principalmente compreende uma série de quebra-cabeças que devem ser resolvidos por teletransportar o personagem do jogador e objetos simples usando o "Portal Gun", um dispositivo que pode criar inter-espaciais portais entre duas superfícies planas. O motor do jogo de física modificada permite impulso para ser mantido através destes portais, que devem ser utilizados de forma criativa para manobrar através de desafios do jogo. Além de manter a maior parte do original Portal 'elementos de jogabilidade s, a sequela adicionou novas funcionalidades, incluindo raios tratores, redirecionamento de laser, pontes feitas de luz, e pintura como géis que dão superfícies propriedades especiais (por exemplo, acelerando a velocidade do jogador, permitindo que -los a saltar mais alto). Estes géis foram criados pela equipe do Independent Games Festival , ganhando DigiPen projeto de estudanteTag: O Poder da pintura .
Dentro da campanha single-player, o jogador retorna como o ser humano Chell , tendo despertado de estase depois de muitos anos. Chell deve navegar a agora dilapidado Abertura Centro de Enriquecimento Ciênciacom a arma portal enquanto a instalação é reconstruído pelos reativados GLaDOS , um artificialmente inteligente de computador que apareceu no Portal como sua principal antagonista . A história é mais longa do que a de Portal ' s, e introduziu novos personagens, incluindo: Wheatley , um núcleo de personalidade dublada por Stephen Merchant , e gravações de Cave Johnson , o presidente falecido da Aperture Science dublado por JK Simmons . Ellen McLain reprisou o papel de GLaDOS. Jonathan Coulton e The Nationalproduzido uma música cada um para o jogo. Portal 2 também inclui um modo para dois jogadores cooperativo, em que o jogador robótico-personagens Atlas e P-Body são dadas a cada uma arma portal e são necessários de trabalhar em conjunto para resolver câmaras de teste projetada para requerer cooperação. Válvula fornecido suporte pós-lançamento para o jogo, incluindo adicional conteúdo para download e um simplificado editor de mapas para permitir aos jogadores criar e compartilhar câmaras de teste com os outros.
Embora muitos críticos foram inicialmente preocupado com a dificuldade de expandir Portal em uma seqüência completa, os críticos universalmente elogiado Portal 2 . Escrita do jogo, ritmo e humor negroforam destacados como elementos destaca-se, com os críticos aplaudindo o trabalho de voz de McLain, Mercador, e Simmons. Comentários também destacou os novos elementos de jogabilidade, curva difícil, mas superável do jogo de aprendizagem, eo modo cooperativo adicional. Numerosos jornalistas jogos classificou Portal 2 entre os melhores jogos de 2011, incluindo vários nomes que o jogo do ano.

Portal I

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Portal é de 2007 single-player em primeira pessoa quebra-plataforma de jogos de vídeo desenvolvido pela Valve Corporation . O jogo foi lançado em um pacote chamado The Orange Box para Microsoft Windows e Xbox 360 em 9 de outubro de 2007, e para o PlayStation 3 em 11 de dezembro de 2007. A versão Windows do jogo está disponível para download separadamente através da válvula do sistema de entrega de conteúdo de vapor e foi lançado como um autônomo de varejo de produtos em 9 de abril de 2008. Uma versão independente chamado Portal: Still Alive foi lançado no Xbox Live Arcade serviço em 22 de outubro de 2008, esta versão inclui um adicional de 14 quebra-cabeças. Um Mac OS X versão foi lançada como parte da plataforma Steam compatível com Mac em 12 de maio de 2010.
O jogo basicamente compreende uma série de quebra-cabeças que devem ser resolvidos por teletransporte caráter do jogador e objetos simples usando o "dispositivo handheld portal", um dispositivo que pode criar inter-espaciais portais entre duas superfícies planas. O jogador personagem, Chell , é desafiada por umainteligência artificial chamada GLaDOS (Genetic Lifeform e Disk Operating System ) para completar cada quebra-cabeça no Centro de Aperture Science Enrichment usando a arma de portal com a promessa de receber o bolo quando todos os enigmas estão concluídas. Física exclusiva do jogo permite que o impulso para ser mantido através de portais, exigindo o uso criativo de portais de manobrar através das câmaras de ensaio. Este elemento de jogo é baseado em um conceito similar do jogo Narbacular Drop , muitos dos membros da equipe do Instituto de Tecnologia de DigiPen que trabalhou no Narbacular Drop foram contratados pela Valve para a criação do Portal .
Portal foi aclamado como um dos jogos mais originais de 2007, apesar de ser considerado curto em comprimento. O jogo recebeu elogios por sua jogabilidade única e história de humor negro. Ele recebeu elogios para o personagem de GLaDOS, dublado por Ellen McLain na versão em Inglês, e o fim da música créditos " Still Alive ", escrito por Jonathan Coulton para o jogo. Sem contar as vendas através do Steam, mais de quatro milhões de cópias do jogo foram vendidas desde o seu lançamento. A popularidade do jogo levou a mercadoria oficial da Valve, incluindo cubos companheiro de pelúcia, bem como recriações de fãs do bolo e arma portal. A sequela, Portal 2 , foi lançado em 2011, adicionando diversas novas mecânicas de jogo e um modo multiplayer cooperativo.

Fonte: wikipedia

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The Elder Scrolls V: Skyrim

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The Elder Scrolls V: Skyrim é um RPG eletrônico desenvolvido pela Bethesda Game Studios e publicado pela Bethesda Softworks. É o quinto jogo da série The Elder Scrolls, seguindo The Elder Scrolls IV: Oblivion. Foi lançado em 11 de novembro de 2011 para PlayStation 3Xbox 360 e Microsoft Windows. É o primeiro jogo ocidental da história a receber 40/40 (nota máxima) na conceituada revista japonesa Famitsu. O Jogo Conseguiu três prêmios no VGA 2011, incluindo melhor jogo do ano.
Os acontecimentos deste jogo se passa duzentos anos depois da, já quase esquecida, crise de Oblivion, no ano 201 da quarta era (4E 201) na província de Skyrim, no norte de Tamriel, e 30 anos após a, mais recente, Grande Guerra, onde Thalmors e Humanos lutaram arduamente, mas que quase extinguiu os humanos de Tamriel, e para evitar tal derrota, acordaram com os Thalmors, rendendo duas forças e sujeitando-se as suas exigências.
Skyrim é o lar de um povo bravo chamados de Nords (nórdicos), onde, além da Grande Guerra, irrompeu uma guerra civil após o assassinato do Alto Rei de Skyrim, Torygg. E diante de todas estas guerras e problemas, a província se encontra dividida: de um lado se quer a separação do Império que agora está em ruínas, e do outro lado se quer permanecer leal. Mas paralelamente a, novamente, tudo isso, uma profecia escritas nos Elder Scrolls chega ao seu fim, que predisse o retorno dos dragões, sob o comando de Alduin ("O Destruidor"), Filho Primogênito de Akatosh, o deus nórdico da destruição, que surgiu para destruir o império nórdico e o resto do mundo.
Depois de instalado a DLC Dawnguard (The Elder Scrolls V: Dawnguard), mais duas tramas são acrescentadas à todas estas: duas facções rivais, os lobisomens e os vampiros, e mais um Elder Scrolls que pode escurecer o sol para sempre se cair nas mãos dos vampiros.

Fonte: http://pt.wikipedia.org

Skyrim Live action Trailer

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The Elder Scrolls V: Skyrim

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Batman

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O título traz novos equipamentos, como bomba de fumaça e detector de sinais de transmissão e mais vilões, entre eles a Mulher Gato e o Duas Caras. Outra novidade diz respeito ao vilão Charada, que colocará pessoas em armadilhas, que deverão ser desativadas pelo Cavaleiro das Trevas. Além disso, cada pista poderá levar o herói a outras pistas ainda mais elaboradas, que podem ou não estar cercadas por suas próprias armadilhas. As missões que envolvem o Charada não fazem parte da narrativa principal, mas funcionarão quase como um jogo paralelo. A Jogabilidade enquanto se explora Arkhan City é semelhante ao estilo de Grand Theft Auto,a jogatina deve durar perto de 40 horas, contando não somente as missões principais do game, mas também as demandas secundárias.